Доклад о компьютерном зрении и графике для iOS-разработчиков. Раскрываются темы фильтров лица: Vision, Core ML, Face Landmarks, сегментационные модели и шейдеры для реального времени. Подробности о том, как рождаются эффекты в фото редакторах и почему нужна математика.