В рамках литературного направления мы продолжаем изучать видеоигры как вид искусства. На встрече обсудим особенности процесса адаптации литературы в видеоигры, возьмем за основу «Ведьмака», «Властелин колец», «Шерлок Холмс», античную мифологию и «Божественную комедию», работы Шекспира, Лавкрафта, чтобы рассмотреть, как перенести знакомый сюжет на экран.